Funksionet:
Fuqia punëtore për dru, hekur dhe gur. Popullsi taks paguese.
Pagesat e taksave, varen nga lojtari
Fillestarëve, u duhet për të rekrutuar ushtri
Indicatorët - në cepin e djathtë të hartës imperiale:
Sasia e tanishme e popullsisë.
Poshtë atyre numrave janë indikatorët e puntorëve; popullsisë papunë; limiti i popullsisë; kapaciteti i fermës.
At any point workers can be hired/dismissed in the Workers menu (Imperial Map's right side), thus - managing the production level and the number of workers from whom you’re able to exact tax.
Rritja e popullsisë dhe limiti:
Basic population growth: 2 x current population /1000+50. For example, if you have population 1000, its growth would be 52/hour. In case of 10 000, growth will be 70/hour.
Nomads’ population limit is prefixed – 220 000 in province nº1 and all colonies, 200 000 in first circle provinces, 240 000 in second circle provinces, 280 000 in third circle provinces and base province limit + 100 000 in the capital, so they don’t need houses. Though, 2nd and 3rd circles' limits can be manually decreased to 220 000 on player's own discretion.
Activating Premium, paid in diamonds, increases Nomads’ population limits by 10%.
Farm construction decreases the population losses due to shortage of food by 5% per level from the previous one, given the basis 5400 people. The capital's Farm Capacity has a bonus + 100 000. Changing the capital, transfers this bonus to the new capital.
Zhvillimi i mjeksisë rrit me 5% për nivel rritjen e popullsisë.*
Aktivizimi i guildit të mjekve (për një periudhë prej 168 orësh),paguar në diamante, rrit rritjen e popullsisë me 10%.
Activating Premium, paid in diamonds, decreases the population losses due to lack of farms as it enhances Nomad farms’ effect by 10%.
* Nomads’ research discovery time is 15% longer. But their building construction is 15% faster.
Lumturia:
An Indicator reporting how happy the population is with the sovereign’s cause. It is influenced, in a positive or negative way, by plenty of factors. Maintaining high levels of Happiness is crucial while managing the Empire, given the fact that below 50 Happiness, with every percent downwards the chance for riot, leading to loss of tax exacting until happiness is enhanced again, increases by 2%; and below 20 Happiness – every percent downwards generates a chance for rebellion, leading to production suspension, increasing by 2%.
Kërkohet nga të gjitha ndërtesat dhe disa kërkime.
Kërkohet për stërvitjen e ushtarëve.
Prodhohet duke punsuar popullsi në zdrukthëtari.
E nevojshme për disa ndërtesa,kërkime dhe për të gjithë ushtarët.
Prodhohet nga popullsia e punsuar në minierat e hekurit.
Burimi kryesor për ndërtimin e kalasë.
E nevojshme për ndërtesa dhe disa kërkime.
Prodhohet nga popullsia e punsuar në guroret.
Prodhimi bazik për ç'do 100 civil: 10 dru / 2 hekur / 5 gur.
Empire's capital has a fixed 10% bonus production for all resources
Imperialët kanë 20% bonus në prodhimin e gurit në ç'do krahinë.
Prodhimi mund të rritet duke:
- Aktivizove guildin e zejtarëve (për një periudhë prej 168 orësh), paguar me diamant, rrit atë me 10%.
- Rritja e niveleve të kalasë - ç'do nivel rrit prodhimin me 10%.
- Rritja e nivelin të kërkimeve si prodhimi në aleancë (nëse është anëtarë në një aleancë) - ç'do nivel jep 2% bonus në prodhim për të gjithë anëtarët.