Раси

Светът на Имерия Онлайн Ера на Завоеванията е населен с владетели, принадлежащи към две различни раси – имперска и номадска. Първата е с подчертано икономическа насоченост. Бонусите на Имперците предразполагат тяхното по-стремглаво стопанско развитие за сметка на военните постижения. Докато втората е осезаемо ориентирана към усъвършенстване на пълководските умения, оставяйки изкуството на централизираната власт на заден план. За улеснение избора на игрови стил и стратегия на начинаещите играчи, ето някои основни акценти в уникалните особености на двете раси:

Имперци

  • В икономически аспект
    • 20% бонус към базовия добив на камък. Като добивът на Номадите е базовият.
    • Прирастът на имперското население е значително по-бавен - 1 х текущо население / 1000 + 50*. Въпреки това обаче лимитът на населението им може да бъде повишен чрез строежа на Къщи, докато този на Номадите е фиксиран и никакви подобрения не могат да му бъдат приложени.
      *С активирането на Премиум, прирастът на населението се увеличава с 10%.
    • Имперците могат да имат бездомно население - населението, което събират, след като вече е достигнат лимитът на населението, определен от текущото ниво Къщи. Може да бъде наемано за армия, но не може да се наема в мините и следователно не произвежда ресурс. За да произвежда ресурси, трябва да се построят достатъчно нива Къщи.
    • Имперските Ферми са 38% по-ефективни от номадските. Капацитетът им се увеличава с 5% на ниво от предховното при база 7500.
    • Времето за поръчване е с 15% по-кратко от това на номадите.
  • Във военен аспект:
    • Крепост
      • 30% повече жизнени точки от номадските Крепости.
      • Имперските Крепости са 10% по-скъпи от номадските.
      • Крепостите и на двете раси разполагат с убежища, чиято предназначеност е укриване на цивилно население в случай на вражеско Опожаряване. Имперците се ползват с бонус към убежищата - увеличение с 112% на ниво от база 120, докато тази на номадите е едва 80.
      • Крепостният гарнизон на имперците е с 50% по-малък от номадския.
    • Издръжката на армията по време на мисия е нормалната издръжка х1.2. Номадската е х1.02, следователно една имперска военна мисия е с ~17% по-скъпа.
    • Скоростта на имперските военни единици е осезаемо по-ниска от тази на номадите, като процентът варира спрямо различните класове и видове единици. За сметка на цената си, са доста по-силни от номадските. (Запознайте се с параметрите на единиците на двете раси в меню Военни Единици.)
    • Имперската обсадна техника е на цената на номадската, но е с 20% по-силна.
    • Времето за обучение на единиците е също значително по-продължително от това на другата раса. Но, с активирането на Премиум, времето за обучение на Имперските единици се намалява с 20%.
    • В защита се ползват с 10% бонус атака. С активиране на Премиум, атаката на Имперските единици се увеличава с 10% и в атака, и в защита.
    • В защита, имперският Морал се повишава с 10. И, тъй като номадският в нападение се увеличава с 10, смъквайки противниковия с 10, ако Имперец бъде нападнат от Номад стойностите на Морала им в базов вариант, без допълнителни бонуси, би изглеждал така: 110 срещу 100, а при разменени роли - 90 срешу 100.
    • Максималният процент на опожарено от имперска армия население е 20% от цялото цивилно население на провинцията. Имперецът губи по 4 Доблест на проведено Опожаряване и печели по 5 злато на убит цивилен.
    • Имперецът-победител в каквато да било битка възстановява 30% от загубите си. А загубилият Имперец – 15%.
    • Ако се бие срещу Номад, избягалият поради нисък Морал Имперец губи от 15% от армията си при Крепостта обсада и 25% при полева битка, а срещу друг Имперец между 10% при Крепостна обсада и 20% при полева битка.
    • Броят войници, които могат да атакуват крепостта едновременно, е равен на 3 пъти гарнизона на крепостта (базовия, не се взима предвид военната архитектура), като първо се подбират Мечоносците и после Копиеметците, движейки се винаги от най-тежката към най-леката единица. Броят позволени тарани в крепостната обсада е равен на броя пехотата разделена на броя хора, които таранът изисква при строителството си.

Номади

  • В икономически аспект
    • Номадският прираст на населението е значително по-забързан от имперския - 2 х текущо население / 1000 + 50 наместо имперския 1 х текущо население / 1000 + 50.
    • Номадите имат фиксиран лимит на населението – 220 000 в провинция nº1 и във всички колонии, 200 000 в провинциите от 1-ви кръг, 240 000 в провинциите от 2-ри кръг и 280 000 в провинциите от 3-ти кръг, което обяснява липсата на сграда Къщи в номадските империи. Лимитите на 2-ри и 3-ти кръг, обаче, могат да бъдат ръчно намалени до 220 000 по желание на играча. Столицата се ползва с бонус 100 000 към лимита на населението.
      С активирането на Премиум, Номадските лимити на население се увеличават с 10%.
    • Фермите им са 30% по-малко ефеткивни - с капацитет, който се увеличава с 10% на ниво от предходното от база 5400.
      С активирането на Премиум, загубите на население поради липса на ферми намаляват, защото ефектът на фермите е засилен с 10%.
    • Проучването е с 10% по-дълго от базовото. И тъй като Имперците проучват за време с 15% по-кратко от базовото, Номадите проучват 25% по-продължително от имперците.
    • Строежът на сгради е 15% по-бърз от този на Имперците.
  • Във военен аспект:
    • Крепост
      • 30% по-малко жизнени точки от имперските Крепости.
      • Номадските Крепости са 10% по-евтини от имперските.
      • Номадският крепостен гарнизон е със 100% по-голям капацитет от този на Имперците.
    • Издръжката на армията по време на мисия е нормалната издръжка х1.02. Имперската е х1.2, следователно една номадска военна мисия е с ~17% по-евтина.
    • Скоростта на номадските военни единици е осезаемо по-висока от тази на Имперците, като процентът варира спрямо различните класове и видове единици. За сметка на цената си, са доста по-слаби от имперските. (Запознайте се с параметрите на единиците на двете раси в меню Военни Единици.)
    • Времето за обучение на единиците е значително по-кратко от това на другата раса.
    • Номадските обсадни машини са на същата цена като имперските, но са с 20% по-слаби.
    • В нападение се ползват с 10% бонус атака. С активиране на Премиум, атаката на Номадските единици се увеличава с 10% и в атака, и в защита.
    • В атака, номадският Морал се повишава с 10, смъквайки противниковия с 10. Следователено, ако Номад нападне Имперец стойностите на Морала им в базов вариант, без допълнителни бонуси, би изглеждал така: 110 срещу 100, взимайки винаги под внимание, че Имперците имат фиксиран бонус 10 Морал в защита, а при разменени роли - 90 срещу 100.
    • Максималният процент на опожарено от номадска армия население е 30% от цялото цивилно население на провинцията. Номадът губи по 3 Доблест на проведено Опожаряване и печели по 6 злато на убит цивилен.
    • Номадът-победител в каквато да било битка възстановява 40% от загубите си. А победеният Номад – 25%.
    • Ако се бие срещу Имперец, избягалият поради нисък Морал Номад губи 10% от армията си при Крепостта обсада и 20% при Полева битка, а срещу друг Номад между 15% при Крепостна обсада и 25% при Полева битка.
    • Номадските казарми имат 50% по-голям капацитет от този на Имперците, т.е. 100 на ниво.
    • Броят войници, които могат да атакуват крепостта едновременно, е равен на 6 пъти гарнизона на крепостта (базовия, не се взима предвид военната архитектура), като първо се подбират Мечоносците и после Копиеметците, движейки се винаги от най-тежката към най-леката единица. Броят позволени тарани в крепостната обсада е равен на броя пехотата разделена на броя хора, които таранът изисква при строителството си. Следователно, обсаждащата Крепостта номадска армия може да е 2 пъти по-многобройна от тази на другата раса.

^