منابع
عملکرد:
نيروي کار براي توليد چوب، آهن و سنگ. جمعيت ماليات پرداز.
نرخ ماليات پرداختي توسط بازيکنان مشخص مي شود.
جنگجوي مبتدي براي استخدام در ارتش نيازاست.
شاخص - در گوشه سمت راست نقشه امپراطوري:
ميزان جمعيت فعلي
اعداد زير شاخص کارگران مي باشند; جمعيت بيکار; حد مجاز جمعيت; ظرفيت مزرعه.
در هر لحظه کارگران مي توانند در منوي کارگران، استخدام و يا اخراج شوند.(سمت راست نقشه امپراطوري)، شما مي توانيد مقدار توليد و کارگراني را که در حال کار داريد و از آنها ماليات مي گيريد را مديريت کنيد.
رشد و حد مجاز جمعيت:
رشد پايه جمعيت:
جمعيت فعلي تقسيم بر 1000+50
يعني اگر شما جمعيت 1000 داشته باشيد، رشد جمعيت 51 نفر در ساعت است و اگر 10.000 جمعيت داشته باشيد، رشد جمعيت 60 خواهد بود.
خانه ساختن حد مجاز جمعيت را به اندازه 10% در هر سطح زياد مي کند. پايه - 1500 نفر
مزرعه ساختن باعث کاهش 5% ميزان مرگ و مير جمعيت براثر گرسنگي نسبت به سطح قبل بازي مي شود. جمعيت پايه - 7500 نفر. ظرفيت مزرعه پايتخت پاداشي معادل 100.000 دارد. با تغيير پايتخت، پاداش آن نيز منتقل خواهد شد.
تحقيقات پزشکي باعث افزايش 5% رشد در هر سطح مي شود.
با فعال سازي پرميوم، پرداخت بوسيله الماس، رشد جمعيت را 10% افزايش دهيد.
تحقيقات امپراطوريان 15% سريعتر از تحقيقات چادرنشينان است.
جمعيت بيخانمانبيخانمان جمعيتي از امپراطوريان است که وقتي جمعيت به حد مجاز خود در سطح کنوني خانه ها رسيد جمع مي شوند.رشد جمعيت بيخانمان نصف است. آن مي تواند براي ارتش استخدام شود, اما نمي تواند مشغول کار شده و منابع توليد کند. براي استفاده از جمعيت بيخانمان, امپراطوريان بايد سطحهاي کافي از خانه ها را بسازند. وقتيکه ميزان جمعيت به 200000 رسيد هيچ بيخانماني جمع نخواهد شد.
رضايتمندي:
يک شاخص ميزان رضايتمندي جمعيت از فرمانروا را نشان مي دهد که دلايل مختلفي در منفي و يا مثبت بودن آن سهيم هستند. بالا بودن ميزان رضايتمندي نشان دهنده استحکام امپراطوري و کاهش آن به کمتر از 50، احتمال شروع شورش و عدم پرداخت ماليات را به دنبال دارد. کاهش رضايتمندي به زير 20 مي تواند باعث شورش و توقف توليدات شود.
پيش نياز همه ساختمانها و بعضي از تحقيقات.
مورد نياز براي آموزش واحدهاي نظامي.
توليد شده بوسيله جمعيت استخدام شده در چوب بري.
پيش نياز بعضي از ساختمانها، تحقيقات و تمام واحد هاي نظامي.
توليد شده توسط جمعيت استخدام شده در معدن آهن.
منبع اصلي براي ساختن قلعه.
مورد نياز براي بعضي از ساختمانهاي ديگر و بعضي تحقيقات
توليد شده توسط جمعيت استخدام شده در معدن سنگ.
توليد پايه براي 100 نفر جمعيت غير نظامي: 10 چوب/ 2 آهن/ 5 سنگ
پايتخت امپراطوري رشد ثابت 10% پاداش منابع را دارا است.
امپراطوريان در تمامي قلمرو امپراطوري 20% پاداش توليد سنگ دارند.
توليدات مي تواند ارتقا داده شود توسط:
- با فعال سازي پرميوم، پرداخت بوسيله الماس، توليد منابع را 10% افزايش مي دهد.
- بالا بردن سطح قلعه - هر سطح 10% توليدات را افزايش مي دهد.
- بالا بردن سطح توليدات تحقيق اتحاد، درصورتي که بازيکن در اتحاد باشد - هر سطح 2% پاداش توليدات به تمام اعضا مي دهد.
- واحد پول بازي.
- مالياتي که توليد مي شود و از پايتخت، تبعه ها، ايالات ضميمه و جمعيت کارگر و مستعمره بنابه صلاحديد بازيکن گرفته مي شود. 6 نوع ماليات موجود مي باشد.
- جمعيت بيکار ماليات پرداخت نمي کند
- طلا بعنوان ماليات سرمايه داري است و خزانه طلا است که منحصرا در پايتخت امپراطوري قرار دارد. براي مثال طلا مستقيما به خزانه مي رود و همچنين هزينه ايي که توسط طلا پرداخت مي شود، مانند هزينه هاي تحقيق و ساخت و ساز و هزينه نگهداري ارتش مستقيما از خزانه بدون نياز به نقل وانتقال برداشت مي شوند.
- وقتي حمله اي از سوي ايالتي بغير از ايالت پايتخت فرستاده شده باشد، واگن هاي نقل وانتقال تمامي طلاي بدست آمده را مستقيما به ايالت پايتخت مي فرستند ولي بقيه منابع، در ايالتي که حمله کرده است باقي خواهند ماند. تنها استثنا در مورد حمله اي است که از سوي مستعمره انجام گرفته باشد و در اين حالت طلا در آنجا ذخيره مي شود و بعدا بايد توسط واگن هاي نقل و انتقال به پايتخت فرستاده شوند.
- اگر خزانه داراي ميزان منفي طلا باشد، (به دليل هزينه نگهداري ارتش )، بازيکن نمي تواند هيچ يک از عمليات هاي ساخت و ساز، تحقيق و يا استخدام ارتش را تا وقتي که ميزان منفي پاک نشده است را انجام دهد.
بکار مي روند براي:
- طرح خريد عضويت پرميوم - اين نوع عضويت پرميوم پاداش هاي بسياري دارد که براي بازيکنان معمولي موجود نيست.
- %10 پاداش توليد
- %10 پاداش رشد جمعيت.
- %10 افزايش پاداش حمله ارتش
- 10 امتياز رضايتمندي روزانه در تمامي ايالات و مستعمرات
- %10 پاداش نقاط ضربه پذيري ارتش
- دو برابر کردن ظرفيت ايستگاه انبار
- حد مجاز جمعيت را 10% افزايش و از دست رفتن جمعيت را 10% کاهش مي دهد.(فقط براي چادرنشينان)
- زمان آموزش ارتش را 20% سريعتر و ظرفيت پادگان را 20% افزايش مي دهد.(فقط براي امپراطوريها)
-
خريد اضافه هاي موجود هر روز:
- ساخت فوري. آغاز بهره برداري زودتر از يک ساختمان. اين گزينه فقط براي ساختمانهايي که کمتر از 96 ساعت به پايان ساخت آنها مانده قابل اجرا است. براي هر ساعت ساخت و ساز 170 الماس بايد پرداخت شود.
- تحقيق فوري - شروع بهره برداري زودتر از يک تحقيق. اين گزينه توسط الماس پرداخت مي شود و فقط براي تحقيقاتي که کمتر از 24 ساعت از تکميل آنها باقي مانده باشد معتبر است. هر يک ساعت تحقيق 510 الماس نياز دارد.
* اين حد مجاز پايه مي باشد. در گسترشهاي بالاتر و ارزش خالص امتياز بالاتر تعداد الماسهايي که براي تحقيق فوري پرداخت مي شود بيشتر است بنابراين حد مجاز نيز بالاتر مي رود.
- آموزش فوري - آموزش واحدها را زودتر تکميل مي کند. ماداميکه امپراطوري تحت حمله است اين گزينه در دسترس نمي باشد. فقط اولين گروه آموزشي از صف در يک ايالت و پادگان مي تواند فورا آموزش ببيند. هر گروه که کمتر از 6 ساعت به تکميل آموزشش باقي مانده باشد 170 الماس نياز دارد. آموزش فوري يک گروه بدين معني است که زمان بقيه گروههاي آموزشي صف شده بايد دوباره محاسبه شود.
مثال:شما يک گروه از شمشيرزنان را براي 6 ساعت استخدام مي کنيد و سپس يک گروه ديگر براي 6 ساعت ديگر. زمان آموزش گروه دوم که در صف قرار دارد 12 ساعت مي شود، اما اگر شما گروه اول را فورا آموزش دهيد، زمان آموزش گروه دوم 6 ساعت کاهش مي يابد.
- حمله فوري - انجام سريع نبرد بين يک بازيکن و ايالات مستقل او. براي اين گزينه در هر نبرد 170 الماس مورد نياز است. بدين معني که ارتش فورا به مقصد مورد نظر خود مي رسد و مي جنگد و باز مي گردد. ماداميکه امپراطوري تحت حمله مي باشد حمله فوري در دسترس نيست.
- نقل و انتقال فوري مستعمره - گزينه اي که واگنهاي نقل وانتقال در حال حرکت، منابع فقط در حال حرکت يا در حال انتقال به، از و بين مستعمرات را با پراخت 170 الماس در هر ساعت فورا خالي مي کند در صورتيکه امپراطوري تحت حمله نباشد.
- مستعمره سازي فوري - گزينه اي که حرکت مستعمره ساز را بسوي زمين مستعمره دلخواه با پرداخت 510 الماس در هر ساعت در صورتيکه امپراطوري شما تحت حمله نباشد به پايان مي رساند.
- تاجر امپراطوري - يک ويژگي که به شما اجازه مي دهد که چوب، آهن و سنگ را بفروشيد (معادل طلا) و بدين منظور بايد 850 الماس بعنوان کميسيون بپردازيد. ماداميکه امپراطوري تحت حمله است اين گزينه موجود نمي باشد.
- باز کردن روزانه بيش از يک هديه در معبد. اگر شما حداقل 3 بار هديه مجاني دريافت کرده ايد هديه دوم را با پرداخت 680 الماس دريافت مي کنيد. اگر شما حداقل 3 بار هديه با پرداخت 680 الماس را دريافت کرده ايد هديه سوم را با پرداخت 2550 الماس دريافت مي کنيد.اگر حداقل 3 بار هديه با پرداخت 2550 الماس را دريافت کرده ايد هديه چهارم را با پرداخت 4250 الماس دريافت مي کنيد.اگر حداقل 3 بار هديه با پرداخت 4250 الماس را دريافت کرده ايد هديه پنجم را با پرداخت 8330 الماس دريافت مي کنيد. اگر حداقل 3 بار هديه با پرداخت 8330 الماس را دريافت کرده ايد هديه ششم را با پرداخت 16830 الماس دريافت مي کنيد.
- توليدات 10 ساعت - در هر 24 ساعت شما يکبار مي توانيد از اين گزينه استفاده کنيد، ميزان منابع برابر است با توليد منبع مربوطه ضربدر 10
- فعال سازي حالت استراحت
- برگزاري جشنواره در ميدان شهر باعث افزايش ميزان رضايتمندي جمعيت مي شود. در هر 24 ساعت حق برگزاري يک جشنواره بزرگ را داريد که هر سطح ارتقا ميدان شهر باعث افزايش 2+ رضايتمندي جمعيت شما مي شود.
- تسليم - براي شما فرصت دفاع از امپراطوريتان را در مدت زمان مشخص در مقابل حملات دشمن مشخص ايجاد مي کند. شما مي توانيد در هر 168 ساعت 10 بار اين گزينه را فعال کنيد. اولين بار بطور رايگان فعال مي شود ولي بعد از آن با هر بار فعالسازي 1700 الماس بيش از دفعه قبلي بايد پرداخت کنيد.
- اهداي الماس - يک ويژگي اتحاد که به متحدين اجازه مي دهد توسط الماس به يکديگر کمک کنند. الماسها در خزانه قرار مي گيرند, اهدايي الماس محدوديت ندارد, اما فقط الماسهايي که خريداري مي شوند مي توانند اهدا شوند.
- الماسهاي بدست آمده - الماسهايي که شما از راههاي ديگري غير از خريداري با استفاده از روشهاي پرداختي ليست شده در باريکه خريد الماس از منوي پرميوم بدست آورده ايد، بطور مثال:
170 الماسي که روزانه 72 ساعت بعد از ثبت نام شما در قلمرو مربوطه دريافت مي کنيد و آن بعد از تاييد ثبت نام ايميل آدرس شما داده مي شود؛ الماسهاي بدست آمده از دستاوردها؛ الماسهايي که از ديگر بازيکنان بعنوان هديه در طول فصل هدايا دريافت مي کنيد؛ الماسهايي که شما از خزانه اتحاد برداشت مي کنيد.
- انتقال الماسها - انتقال الماسهاي خريداري شده از يک قلمرو به ديگري، بخشي از حساب سراسري مي باشد جايي که شما با همان نام کاربري و همان رمز عبور وارد بازي مي شويد.
ايالات مستقل
روي نقشه امپراطوري، ايالات با مرز سبز رنگ ايالات ضميمه شده مي باشند، آندسته که مرز زرد رنگ دارند - تبعه ها مي باشند، بدون مرز - ايالات مستقلي که مي توانند غارت شوند و محصور نيستند، قلمروها با رنگ خاکستري - ايالات مستقلي که يک بازيکن نمي تواند با آن هيچ تعاملي داشته باشد. هر بازيکن گسترش خود را در يک ايالت بيطرف و بدون هيچ نوع پاداشي شروع مي کند.
دشتها |
حمله سواره نظام | +20% |
محدوده حمله | +0% |
در حالت دفاعي | +0% |
قلعه | -20% |
مزرعه | +20% |
توليد چوب | -10% |
توليد آهن | -10% |
توليد سنگ | -10% |
دشت با جنگل |
حمله سواره نظام | -10% |
محدوده حمله | -20% |
در حالت دفاعي | +10% |
قلعه | -20% |
مزرعه | +10% |
توليد چوب | +10% |
توليد آهن | -10% |
توليد سنگ | -10% |
تپه ها |
حمله سواره نظام | 0% |
محدوده حمله | +10% |
در حالت دفاعي | +10% |
قلعه | +10% |
مزرعه | 0% |
توليد چوب | 0% |
توليد آهن | 0% |
توليد سنگ | 0% |
تپه با جنگل |
حمله سواره نظام | -10% |
محدوده حمله | -10% |
در حالت دفاعي | +15% |
قلعه | +10% |
مزرعه | -5% |
توليد چوب | +15% |
توليد آهن | 0% |
توليد سنگ | 0% |
کوهستانها |
حمله سواره نظام | -20% |
محدوده حمله | +20% |
در حالت دفاعي | +20% |
قلعه | +20% |
مزرعه | -20% |
توليد چوب | 0% |
توليد آهن | +20% |
توليد سنگ | +20% |
کوهستان ها با جنگل ها |
حمله سواره نظام | -30% |
محدوده حمله | 0% |
در حالت دفاعي | +25% |
قلعه | +20% |
مزرعه | -25% |
توليد چوب | +25% |
توليد آهن | +20% |
توليد سنگ | +20% |
تسخير
هر بازيکن نقشه امپراطوري خود را در اختيار دارد، شامل 19 ايالت مستقل که بعد از محاصره موفق و تغيير آنها به تبعه ها و ايالت ضميمه شده مي توانند غارت شوند. ايالات ضميمه تا حد معيني مي توانند گسترش پيدا کنند و پاداش هاي متفاوتي دارند. براساس ميزان گسترش و پيشرفته بودن آنها و همچنين فاصله آنها از ايالت شماره يک، اين ايالات به سه دايره تقسيم مي شوند.
- دايره اول، از ايالت دوم تا ايالت پنجم.
نوع |
جمعيت |
قلعه |
خانه ها | معادن |
مزارع |
پادگان ها |
معبد |
ميدان شهر |
1 | 6000 | 1 | 5 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 |
2 | 8000 | 2 | 6 | 4 | 1 | 1 | 2 | 3 |
3 | 10000 | 3 | 7 | 5 | 2 | 1 | 3 | 4 |
- تعديل کننده مزرعه - ظرفيت مزرعه 20000 کمتر از روستاييان است.
- تعديل کننده تاسيسات اداري - بازدهي يک ايالت به مکان و موقعيت آن ايالت بستگي ندارد. کاهش بازدهي به کمبود تاسيسات اداري آن ايالت مربوط است.
- تعديل کننده حد رضايتمندي - حداکثر افزايش سطح رضايتمندي از 2+ تا 8+ است.
- تعديل کننده رضايتمندي - پاداش رضايتمندي روزانه بين 2+ تا 8+ است.
- حداکثر پاداش رضايتمندي - جمع کل همه پاداش هاي رضايتمندي در يک ايالت از اولين دايره دقيقا 20 است.
- پاداش توليد وجود ندارد.
- دايره دوم، از ششم تا سيزدهم
نوع |
جمعيت |
قلعه |
خانه ها | معادن |
مزارع |
پادگان ها |
معبد |
ميدان شهر |
4 | 15000 | 4 | 10 | 6 | 3 | 2 | 4 | 5 |
5 | 20000 | 5 | 11 | 8 | 3 | 2 | 5 | 6 |
6 | 30000 | 6 | 12 | 10 | 4 | 3 | 6 | 7 |
- تعديل کننده مزرعه - ظرفيت مزرعه 20000 بزرگتر از روستاييان است.
- تعديل کننده تاسيسات اداري - بازدهي يک ايالت در دايره دوم 20% کمتر است. اين کاهش با کمبود سطح تاسيسات اداري تفاوت دارد.
- تعديل کننده حد رضايتمندي - حداکثر ميزان رضايتمندي از 5- تا 10- کم مي شود.
- تعديل کننده رضايتمندي - کاهش روزانه 5- تا 10- از رضايتمندي.
- بيشترين کاهش رضايتمندي - جمع کل رضايتمندي در ايالات دايره دوم به آنطرف 60- مي شود.
- پاداش توليد براي يک نوع منبع - 5%
- دايره سوم، از چهاردهم تا نوزدهم
نوع |
جمعيت |
قلعه |
خانه ها | معادن |
مزارع |
پادگان ها |
معبد |
ميدان شهر |
7 | 50000 | 6 | 16 | 12 | 5 | 4 | 7 | 10 |
8 | 70000 | 7 | 20 | 15 | 6 | 5 | 8 | 10 |
- تعديل کننده مزرعه - ظرفيت مزرعه 60.000 بيشتر از روستاييان است.
- تعديل کننده تاسيسات اداري - بازدهي ايالت از دايره سوم 40% کمتر است. اين کاهش با کمبود سطح تاسيسات اداري تفاوت دارد.
- تعديل کننده حد رضايتمندي - حداکثر افزايش سطح رضايتمندي از 10- تا 30- کاهش مي يابد.
- تعديل کننده رضايتمندي - کاهش روزانه 10- تا 30- از رضايتمندي.
- حداکثر رضايتمندي کم مي شود - جمع کل رضايتمندي در ايالات از دايره سوم به بعد مقدار 120 کم مي شود.
- پاداش توليدات براي يک نوع منبع - 10%
- 5 نوع استقرار در قلعه وجود دارد که به درصد پراکندگي واحدهاي نظامي بستگي دارد و بشرح زير هستند:
نوع استقرار در قلعه |
کمانداران |
شمشيرزنان |
نيزه داران |
سواره نظام |
1 | 100% | 0 | 0 | 0 |
2 | 75% | 25% | 0% | 0% |
3 | 50% | 25% | 15% | 10% |
4 | 50% | 35% | 15% | 0% |
5 | 35% | 35% | 10% | 20% |
- ديگر بازيکنان حق کنترل نقشه را ندارند، آنها فقط مي توانند به ايالات ضميمه حمله کنند و يا بعد از محاصره قلعه آنها را غارت کنند.(زيرا آنها فقط براي بازيکنان ديگر قابل ديدن هستند)
-
-
فرمانروا به ايالات مستقل در نقشه امپراطوري خود مي تواند حمله کند و بعد از محاصره موفقيت آميز قلعه، منابع موجود آنرا غارت کند. حداقل واحد هاي ارتشي فرستاده شده 200 است.
- ميزان موجود منابع براي غارت يک ايالت به سطح قلعه آن بستگي دارد. 40% براي قلعه سطح 1، 30% براي قلعه سطح 2، 20% براي قلعه سطح 3، 15% براي قلعه سطح 4، 10% براي قلعه سطح 5، 5% براي قلعه سطح 6 و 2.5% براي قلعه سطح 7. در غارت يک ايالت، قلعه و مستقر شدگان مورد غارت قرار نمي گيرند ولي منابع موجود غارت خواهند شد. بعد از هر سطح، منابع به ميزان 10% کم مي شوند و مثل امپراطوري شما، براي توليد منابع کارگران به زمان نياز مندند. بنابراين شما نمي توانيد حملات پياپي را بر عليه يک ايالت ترتيب دهيد. در بين حملات دوره اي بنام دوره بدون جنگ برقرار خواهد شد که با ادامه حملات اين دوره همچون منابع آن ايالت کم مي شود.
- امتيازات نظامي براي محاصره قلعه ايالت مستقل خودتان حساب نمي شود.
-
- حداقل يک سطح از متمرکز سازي لازم است. با اضافه شدن هر سطح متمرکز سازي ، شما مي توانيد دو ايالت را به تبعه تبديل کنيد. يک ايالت اول بايد با محاصره موفقيت آميز قلعه و استقرار در قلعه آن تسخير شود.
- تبديل يک ايالت از حالت مستقل به تبعه به همه بازيکنان اجازه تنظيم کردن ماليات و دريافت آنرا از جمعيت تبعه آن ايالت مي دهد. ميزان ماليات دريافتي توسط فرمانروا تنظيم مي شود و ميزان دريافتي براساس جمعيت کلي آن ايالت است نه فقط جمعيت کاري آن، همانند ايالات ضميمه. سطح ماليات و کم شدن رضايتمندي تفاوتي با ايالات ضميمه و پايتخت ندارد.
- امکان ساختن ساختمان در ايالت تبعه وجود ندارد.
- يک ايالت نمي تواند براي هميشه ماليات تبعه را پرداخت کند. براساس ميزان رضايتمندي يک ايالت ماليات ها پرداخت مي شوند. اگر رضايتمندي کمتر از 50% بشود، هر امتياز رضايتمندي بطور پي درپي 2% احتمال شورش را افزايش مي دهد (امتياز 49 با 2%، امتياز 48 با 4% و غيره)، براي هر شورش پرداخت ماليات متوقف مي شود. براي بازگرداندن شرايط به شکل قبل، بايد ميزان رضايتمندي دوباره زياد بشود. ميزان رضايتمندي تبعه را مي توان با برپايي جشنواره زياد کرد.
- ارتش نمي تواند به ايالت تبعه فرستاده شود.
-
- براي ضميمه کردن يک ايالت مستقل به سطح متمرکز سازي نياز است. يک ايالت بعد از تسخير و محاصره موفقيت آميز قلعه و استقرار در قلعه آن ضميمه مي شود. در اين وضعيت اگر ميزان مورد نظر متمرکز سازي وجود داشته باشد و رضايتمندي به اندازه کافي بالا باشد،آن ايالت بعنوان تبعه نيز ضميمه مي شود.
- با ضميمه کردن يک ايالت, سطحهاي ساختمانها به همان شکل باقي مي مانند, ولي سطح قلعه يک سطح کاهش مي يابد, هيچ سربازي در قلعه مستقر نيست و منابع موجودي همان ميزان زمان تسخير مي باشد.
- ضميمه کردن يک ايالت به فرمانروا تمامي حقوق اجرايي ايالت را مي دهد: ساخت وساز ساختمان، تحقيقات اکتشافي، استخدام ارتش و تنظيم ماليات براي همه منابع - چوب، آهن و سنگ
- بازدهي ايالت - هر ايالت ضميمه شده نسبت به ايالت قبلي 10% کمتر منابع توليد مي کند، به اين دليل بدون داشتن اثر تاسيسات اداري، يازدهمين ايالت ضميمه شده بازدهي معادل 0% دارد. و هر ايالت ضميمه شده بعد از آن نسبت به ايالت ضميمه شده قبلي خود 10% بازدهي کمتر دارد .هر سطح از تاسيسات اداري باعث 5% افزايش توليدات هر ايالت مي شود.
- محصور کردن يک ايالت - يک ايالت زماني محصور مي شود که تمامي ايالاتي که با آن مرز مشترک دارند، ضميمه گردند. در اين صورت ايالت مذکور بعنوان ايالت داخلي به حساب مي آيد و کاهش روحيه 20 را در مقابل هر ارتش مهاجم به دنبال دارد.
- انتقال يک ارتش از يک ايالت به ايالتي ديگر 10 دقيقه طول مي کشد.
- نقل وانتقال منابع در بين ايالت يک امپراطوري توسط ايستگاه انبار با ظرفيت انتقال 2000 انجام پذير است. هر سطح افزايش انبار باعث افزايش 50% ظرفيت آن مي شود. حداکثر سطح 14 مي باشد. انتقال 20 دقيقه طول مي کشد. گزينه انتقال فوري زماني که ايالت تحت حمله است موجود نيست.
مستعمرات
نقشه سراسري - نقاط مهمي براي بازيکنان و اتحادها بر روي نقشه سراسري قرار دارند. قسمتي از آن فقط مربوط به مستعمرات است که بصورت زمين، داراي منابع خاص و پاداش هاي مختلف مي باشد و قسمتي که معمولي است و پاداشي ندارد.
- زمين ها با منابع مخصوص - بطور اتفاقي در نقشه جهاني پراکنده شده اند. منابع مخصوص براي استفاده نيستند ولي بازيکن مي تواند از آنها سود ببرد. براي مثال از پاداش هاي آن منابع براي تمامي امپراطوري که شامل ايالات ضميمه، تبعه و مستعمرات است استفاده مي کند.
- چوب - 5% پاداش توليد چوب
- ميدان غني از چوب - 10% پاداش توليد چوب
- آهن - 5% پاداش توليد آهن
- ميدان غني از آهن - 10% پاداش توليد آهن
- سنگ - 5% پاداش توليد سنگ
- ميدان غني از سنگ - 10% پاداش توليد سنگ
- طلا - 5% به ماليات تعيين شده اضافه مي کند.
- ميدان غني از طلا - 10% به ماليات تعيين شده اضافه مي کند.
- الماس - 10% به ميزان الماس خريده شده اضافه مي کند.
- ميدان غني از الماس - 20% به ميزان الماس خريده شده اضافه مي کند.
- جواهر - پاداش رضايتمندي 10 در تمامي قلمروهاي امپراطوري
- عاج - افزايش حداکثر رضايتمندي به ميزان 5 در تمامي قلمروهاي امپراطوري.
- ابريشم - افزايش حداکثر رضايتمندي به ميزان 10
- معبد باستاني - 5 پاداش روحيه ارتش
- معبد باستاني مقدس - پاداش 10 روحيه ارتش
- نعل اسب - براي حمله سواره نظام پاداش دارد. هزينه 5%
- نعل اسب سنگين - براي حمله سواره نظام پاداش دارند. هزينه 10%
- چوب کمان - پاداش 5% محدوده حمله
- ميدان غني از چوب کمان - 10% پاداش محدوده حمله
- ذغال سنگ - 5% پاداش حمله پياده نظام (نيزه داران و نيزه اندازان)
- ميدان غني از ذغال سنگ - 10% پاداش حمله سواره نظام
- گرانيت - 5% پاداش ضربه پذيري قلعه
- ميدان غني از گرانيت - 10% پاداش ضربه پذيري قلعه
- کنف - 5% پاداش زمان ساخت ساختمان
- ميدان غني از کنف - 10% پاداش زمان ساخت ساختمان
- پاپيروس - 5% پاداش تحقيق اکتشاف
- کاغذ پوستي - 10% پاداش تحقيق
- برنج - 5% پاداش مزرعه
- ميدان غني از برنج - 10% پاداش مزرعه
- گندم - 5% پاداش مزرعه
- ميدان غني از گندم - 10% پاداش مزرعه
- ادويه - 5% کميسيون کمتر براي تجارت
- اسب - کاهش 5% زمان حرکت ارتش در زمان ماموريت
- اسب سنگين - 10% کاهش زمان حرکت ارتش در زمان ماموريت
- پشم - 5% کاهش در هزينه نگهداري ارتش
- ميدان غني از پشم - 10% کاهش هزينه نگهداري ارتش
- پنبه - 5% کاهش هزينه نگهداري ارتش
- ميدان غني از پنبه - 10% کاهش در هزينه نگهداري ارتش
- سنگ مرمر - اگر يک عضو از اتحاد مستعمره اي را روي سنگ مرمر بنيان کرده باشد، معبد در قلعه آن اتحاد 5% سريعتر ساخته خواهد شد.
- منبع غني از سنگ مرمر- اگر يک عضو از اتحاد مستعمره اي را روي سنگ مرمر بنيان کند، معبد در کاخ اتحاد 10% سريعتر ساخته خواهد شد.
* پاداشهاي از يک نوع منبع خاص نمي توانند انباشته شوند. اگر 2 پاداش از يک نوع وجود داشته باشد، فقط آن که بزرگتر است به حساب مي آيد. پاداش شبيه به هم داده شده بوسيله دو زمين منبع خاص انباشته مي شود.
مثال: اگر شما در زمين غني شده از طلا 2 مستعمره داريد، 10٪ پاداش درآمد طلا خواهيد داشت. اگر در زمين غني شده از گندم و در زمين غني شده از برنج، 1 مستعمره داريد، 20 % پاداش از مزرعه خواهيد داشت.
** معبد قديمي، ر قديمي مقدس، منابع مخصوص نعل اسب، نعل اسب سنگين، درخت سرخدار، ميدان غني با منابع مخصوص درخت سرخدار، زغال سنگ، ميدان غني با منابع مخصوص زغال سنگ، اسبها، اسبهاي سنگين، پشم، ميدان غني با منابع مخصوص پشم، کتان و ميدان غني با منبع مخصوص کتان، در صورتيکه يک عضو اتحاد يک مستعمره بر روي آنها بنيان کند به ارتش اتحاد پاداشهايي اعطا مي شود.
به خاطر داشته باشيد حسابهاي کاربري که بيش از 7 روز مسدود بوده اند و حسابهاي کاربري که بيش از 16 روز در حالت استراحت بوده اند، بطور خودکار منابع خاص مستعمره خود را از دست مي دهند، بدين معني که:
- زمين منابع خاص آزاد مي شود و توسط بازيکن ديگري مي تواند مستعمره سازي شود؛
- مالک مستعمره ارزش خالص امتياز خود را که براي سرمايه گذاري کردن منابع در مستعمره بدست آورده است را از دست خواهد داد؛
- ارتش مستقر شده در مستعمره بطور خودکار به ايالتي که از آنجا فرستاده شده است بازگردانده مي شود؛
- %50 جمعيت مستعمره به ايالتي که مستعمره بنيان شده است بازگردانده مي شود.
- تمام منابع موجود در مستعمره به پايتخت مالک انتقال داده مي شوند.
مترجم شويد!
تيم امپراطوران آنلاين بدنبال مترجم براي تمامي زبان ها مي باشد.اگر قصد داريد به ما کمک کنيد و عضوي از گروه مترجمان ما شويد، و يا اينکه فکر مي کنيد که ترجمه فعلي نياز به تصحيح شدن دارد، مي توانيد به آدرس زير ايميلي بفرستيد:
support@imperialsupport.org
شرايط:
- شما بايد در کشوري که براي آن درخواست مي کنيد سکونت داشته باشيد
- زبان مادري
- مسلط به زبان انگليسي
- مهارت خوب در ارتباط برقرار کردن و نوشتن
- دانش بازي و قوانين بازي
- مفيد واقع شدن
مواردي که بايد براي ما ارسال کنيد:
- نام:
- سن:
- نام کاربري شما در بازي:
- زباني که براي آن درخواست مي کنيد:
- انگيزه شما براي بازي:
- موارد ارتباطي مانند: ( msn, skype, ICQ, yahoo, etc. )
- زماني از روز که ما مي توانيم به شما دسترسي داشته باشيم:
(لطفا زمان را بر اساس زمان محلي و يا سرور مشخص کنيد)
ما نيازداريم توانايي برقراري ارتباط با مترجمين براي ترجمه يک متن کوچک در هر زماني که مي خواهيم تغييراتي در قوانين بازي و يا اضافه کردن يک مورد جديد در صفحه اعمال کنيم را داشته باشيم.