Funkciók:
Munkaerő a fa, vas és kő kitermeléshez. Adófizető lakosság.
Az adó mértékét a játékos határozza meg
Újoncok, a katonák kiképzéséhez kellenek
Kijelző - a birodalmi térkép jobb sarkában:
Aktuális lakosság.
Ezeken a számokon kívül van még a munkások, szabad lakosság, lakosság limit és farmkapacitás kijelzői.
Munkásokat bármikor felvehetsz vagy elbocsájthatsz a Munkások menüpontban (birodalmi térkép jobb széle), és ezzel állítod a termelési szintet és az adófizetők számát.
Lakosság növekedés és limitje:
Basic population growth: 2 x current population /1000+50. For example, if you have population 1000, its growth would be 52/hour. In case of 10 000, growth will be 70/hour.
Nomads’ population limit is prefixed – 220 000 in province nº1 and all colonies, 200 000 in first circle provinces, 240 000 in second circle provinces, 280 000 in third circle provinces and base province limit + 100 000 in the capital, so they don’t need houses. Though, 2nd and 3rd circles' limits can be manually decreased to 220 000 on player's own discretion.
Activating Premium, paid in diamonds, increases Nomads’ population limits by 10%.
Farm construction decreases the population losses due to shortage of food by 5% per level from the previous one, given the basis 5400 people. The capital's Farm Capacity has a bonus + 100 000. Changing the capital, transfers this bonus to the new capital.
A gyógyszerek fejlesztésével 5%-al növekszik a lakosságnövekedés.*
Aktiválva a Gyógyítók Céhét ( 168 órán át tart, gyémánttal fizetsz érte ) tovább növekszik 10%-al.
Activating Premium, paid in diamonds, decreases the population losses due to lack of farms as it enhances Nomad farms’ effect by 10%.
* Nomads’ research discovery time is 15% longer. But their building construction is 15% faster.
Boldogság:
Egy kijelző mutatja, hogy a lakosság mennyire elégedett a vezetőjével. Ezt pozitív és negatív irányba is sok tényező befolyásolja. Magas szinten tartani a boldogságot döntő fontosságú, mivel ha boldogság 50 alá esik akkor az adóbevételek 2%-al esnek minden boldogságpont hiánya után, ha 20 alá esik a boldogság akkor minden pont csökkenés 2%-al növeli az esélyét egy felkelésnek ami a termelés leállásával jár.
szükséges minden épülethez és néhány kutatáshoz.
Szükséges a katonák kiképzéséhez.
A munkások termelik a fűrésztelepen.
Szükséges néhány épülethez, kutatáshoz és minden katona képzéséhez.
Fő alapanyag minden épület felépítéséhez.
Szükséges néhány épület megépítéséhez és néhány kutatáshoz.
A munkások termelik a kőfejtőben.
Az alap termelése 100 munkásnak: 10 fa vagy 2 vas vagy 5 kő.
Empire's capital has a fixed 10% bonus production for all resources
A birodalmiak 20% termelés bónuszt kapnak a birodalmuk minden tartományába.
Termelés fokozható:
- A kézműves céh aktiválásával ( 168 órára ), gyémántba kerül és 10%-al fokozza a termelést.
- Az erőd szintjének növelésével - 10% termelés növekedés minden szint után.
- Fejleszteni a szövetségi termelés kutatást a szövetségi fejlesztések között - minden szintje 2%-al növeli a termelését a tagoknak.
Ezek arra szolgálnak, hogy:
- Prémium idő vásárlásra - melynek időtartama lehet 2, 4, 12 vagy 20 hét, több előnnyel és lehetőséggel jár amit az egyszerű játékosok nem vehetnek igénybe.
- Kézműves céh - 10%-al növeli a termelést.
- Gyógyítók céhe - 10%-al emeli a lakosság növekedést.
- Harcosok rendje - 10% katonai támadás bónusz.
Utazó cirkusz - naponta 10 boldogságpontot generál a birodalom minden tartományában.
- 10 daily Happiness bonus points in all provinces and colonies
- Őrzők rendje - 10% életerőpont bónusz a katonáknak.
- Double Depot station capacities
- 10% population limit bonus and 10% farm effect bonus (for Nomads ONLY)
- 20% army training time bonus and 20% barrack capacities bonus (for Imperians ONLY)
-
Extrák, melyeket minden nap megvehetsz:
- Azonnali felépítés
- Instant research - starting the exploitation of a research earlier. The option is paid in diamonds and is valid just for researches with less than 24 hours* left. One research hour requires 510 diamonds.
* This is a basic limit. The higher the development, the net worth points and the number of diamonds spent for instant research, the higher the limit gets.
- Instant training - completing the training of the units earlier. The option is not available while the Empire is under enemy attack. Only the first training group of the queue in one province and one barrack can be instantly trained. Every group below 6 remaining hours requires 170 diamonds. Instantly training one group implies recalculation of the other queued groups' remaining times.
Example: You recruit one group of swordsmen for 6 hours and then another group for 6 hours. Second group's queued training time becomes 12 hours, but if you instantly train the first group, second group's time drops by 6 hours.
- Instant attack - instantly conducting the battle between a player and his independent provinces. The option requires 170 diamonds for a single battle and implies that the army will reach the target, fight and return back immediately. Instant attack is not available while the Empire is under enemy attack.
- Instant colony transport – an option which unloads the moving supply wagons, either transporting resources or just traveling, to, from and between colonies immediately for 170 diamonds per hour unless your empire is under attack.
- Instant colonization – an option which finishes immediately the travel of the colonizers to the desired colony terrain for 510 diamonds per hour unless your empire is under attack.
- Imperial Merchant - a market feature that allows you to sell wood, iron and stone for gold instantly for a 850 diamond commission. The option is not available while the Empire is under enemy attack.
- Opening more than one gift for the day in the Temple. A second gift for 680 diamonds, if you have already taken a free gift at least 3 times. A third gift for 2550 diamonds, if you have already taken a gift for 680 diamonds at least 3 times. A fourth gift for 4250 diamonds, if you have already taken a gift for 2550 diamonds at least 3 times. A fifth gift for 8330 diamonds, if you have already taken a gift for 4250 diamonds at least 3 times. A sixth gift for 16830 diamonds, if you have already taken a gift for 8330 diamonds at least 3 times.
- 10 órás termelés - 24 óránként egyszer használhatod, azonnal megkapod az óránkénti nyersanyagtermelésed tízszeresét.
- Vakáció üzemmód bekapcsolása
- Nagy fesztivál rendezése a Fő téren, ami kihatással van a tartomány hangulatára. Egy nap egyszer rendezhetsz fesztivált. A nagy fesztivál hatását erősíti a Fő tér szintje - minden szint 2-vel növeli a boldogság növekedés hatását.
Kapituláció - lehetőséget ad hogy megvédd a birodalmad egy bizonyos ideig egy ellenség támadásától. 168 óránként maximum tízszer kapitulálhatsz. Az első ingyenes, de minden ezután következő 10 gyémánttal többe kerül mint az előző.
- Capitulation - it grants you the opportunity to defend your Empire for certain period of time from certain enemy raids. You can capitulate up to 10 times in a 168 hour period. The first is free, but every following capitulation costs 1700 diamonds more than the previous one.
- Diamond donations - an alliance feature that allows allies to help each other with diamonds. Donations are made in the alliance treasury, they are not limited but solely purchased diamonds can be donated.
- Earned diamonds - the diamonds you have received in some way other than purchasing them using one of the payment methods listed in Buy Diamonds tab of the Premium menu, namely: that 170 diamonds you receive every day upon logging into the account after the 72nd hour from your registration in respective realm and given that you have confirmed your registration e-mail address; the diamonds earned from the Tutorial or from an achievement; the diamonds you receive as a gift from another player during a Gifts session; the diamonds you draw out of the alliance treasury.
- Diamonds transfer - transferring purchased diamonds from one realm to another, part of your global account, where you log into with the same username and password.