Funzioni:
Forza lavoro per la produzione di legno, ferro e pietra. La popolazione paga le tasse.
Rata di pagamento della tassa, decisa dal giocatore
Reclute, necessarie per il reclutamento dell'esercito
Indicatori - nell'angolo a destra della Mappa Imperiale:
Numero attuale di popolazione.
Al di sotto di questi numeri sono presenti degli indicatori degli operai; della popolazione libera; del limite della popolazione; della capacità della fattoria.
In qualsiasi momento gli operai possono essere assunti/licenziati nel menu Operai (a destra della Mappa Imperiale), di conseguenza sei in grado di controllare il livello di produzione e il numero di operai dai quali riscuotere le tasse.
Crescita della popolazione e Limite:
Crescita di base della popolazione: 2 x popolazione attuale / 1000+50. Ad esempio, se si dispone di popolazione 1000, la sua crescita è 52 per ora. In caso di 10 000, la crescita sarà 70 all'ora.
Il limite di crescita della popolazione per i Nomadi è prefissato - 220 000 nella provincia n°1 e in tutte le colonie, 200 000 nelle province del primo cerchio, 240 000 nelle province del secondo cerchio, 280 000 nelle province del terzo cerchio e un limite di base della provincia di +100 000 nella capitale, perciò non necessitano di Abitazioni. Il limite del secondo e del terzio cerchio però può essere abbassato manualmente fino a 220 000 se il giocatore lo desidera.
Attivando l'utenza Premium, pagata in diamanti, i limiti della popolazione Nomade aumentano del 10%.
Il livello di Fattoria diminuisce la perdita di abitanti per mancanza di cibo del 5% rispetto al livello precedente, il livello base è di 5400 abitanti. La capacità della Fattoria della Capitale ha un bonus di + 100000 abitanti. Spostando la capitale da una provincia ad un'altra, trasferisce il bonus alla nuova capitale.
La ricerca della Medicina aumenta la crescita della popolazione del 5% per livello. *
L'attivazione dell'Utenza Premium, pagata in diamanti, la aumenta del 10%.
Attivando l'utenza Premium, pagata in diamanti, diminuiscono le perdite di popolazione dovute alla mancanza di fattorie dal momento che implica un bonus del 10% sull effetto delle fattorie Nomadi.
* Il tempo di ricerca per i Nomadi è più esteso del 15% rispetto al normale. La costruzione degli edifici è più veloce del 15%.
Felicità:
L'Indicatore di felicità della popolazione dipende dal comportamento del sovrano. È influenzato, in positivo o in negativo, da numerosi fattori. Mantenere alti livelli di Felicità è fondamentale nella gestione dell'Impero, dal momento che al di sotto di 50 punti di Felicità, aumentano le possibilità di una sommossa del 2% per ogni punto in meno, il che porta a una interruzione della riscossione della tassa di 24 ore nella rispettiva provincia; al di sotto dei 20 punti di Felicità, ogni punto in meno genera la possibilità di ribellione del 2%, il che porta ad una sospensione della produzione per 24 ore o perfino alla scissione della provincia.
Richiesto da tutti gli edifici e da alcune ricerche.
Necessaria per l'addestramento delle unità militari.
Prodotto dalla popolazione assunta nelle segherie.
Richiesto per alcuni edifici, ricerche e per tutte le unità militari.
Prodotto dalla popolazione assunta nelle miniere di ferro.
Risorsa principale per la produzione di Fortezze.
Necessaria per alcuni altri edifici e ricerche.
Prodotta dalla popolazione assunta nella cava di pietra.
Produzione base per 100 operai: 10 legno / 2 ferro / 5 pietra.
La capitale dell'impero ha il 10% di bonus in più sulla produzione delle risorse.
Gli Imperiani hanno un bonus del 20% sulla produzione di pietra in tutti i territori dell'Impero.
La produzione può essere migliorata da:
- Attivando l Utenza Premium, pagata in diamanti, viene aumentata del 10%.
- Aumento del livello di Fortezza - ogni livello di Fortezza aumenta la produzione del 10%.
- Aumento del livello della Ricerca dell'Alleanza Produzione (se il giocatore fa parte di un'Alleanza) - ogni livello fornisce un bonus del 2% per tutti i membri.