Funcţii:
Forţa de muncă pentru lemn, fier şi piatră. Populaţie muncitoare ce plăteşte taxe.
Nivelul de plată al Taxei, stabilit de jucător
Recruţii, necesari pentru recrutarea armatei
Indicatori - în colţul din dreapta al Hărţii Imperiale:
Numărul curent al populaţiei
Sub aceste numere sunt indicatorii muncitorilor; populaţiei neangajate; limita populaţiei; capacitatea fermei.
În orice moment muncitorii pot fi angajaţi/concediaţi din meniul Muncitori(partea dreaptă a Hărţii Imperiale), astfel - stabilind nivelul producţiei şi numărul de muncitori de la care poţi lua taxe.
Creşterea populaţiei şi Limita:
Creşterea de bază a populaţiei: 2x populaţia curentă/1000+50. De exemplu, dacă ai populaţia 1000, creşterea populaţiei va fi 52/oră. În cazul în care populaţia este 10 000, creşterea va fi 70/oră
Limita implicită a populaţiei va fi 220 000 în provincia 1 şi în toate coloniile, 200 000 în provinciile din primul cerc, 240 000 în provinciile din al doilea cerc şi 280 000 în provinciile din al treilea cerc. Capitala va păstra bonusul de 100 000 de locuitori la limita populaţiei.Limitele din al doilea şi al treilea cerc de provincii vor putea fi micşorate la 220 000, după opţiunea fiecărui jucător.
Activarea pachetului Premium, plătit în diamante, îmbunătăţeşte efectele fermelor Nomazilor cu 10%.
Construcţia de Ferme scade pierderea populaţiei din cauza lipsei de hrană cu 10% pe nivel faţă de cel anterior, dată fiind baza de 5400 oameni. Capacitatea Fermei din Capitală este +100 000. Schimbarea capitalei duce la transferarea acestui bonus în noua capitală.
Cercetarea Medicinei măreşte creşterea cu 5% pe nivel.*
Activarea pachetului Premium, plătit în diamante, măreşte cu 10% creşterea populaţiei.
Activarea pachetului Premium, plătit în diamante, reduce pierderile de populaţie din cauza lipsei de ferme şi măreşte efectul fermelor Nomazilor, cu 10%.
* Timpul de cercetare al Nomazilor este cu 15% mai lung. Dar construcția de clădiri este cu 15% mai rapidă.
Fericire:
Un indicator ce arată cât de fericită este populaţia de guvernarea suveranului. Este influenţată, într-un mod pozitiv sau negativ de o mulţime de factori. Menţinerea unor niveluri ridicate de Fericire este crucială în timpul conducerii Imperiului, dat fiind faptul că sub 50 Fericire cu fiecare procent scăzut, creşte cu 2% şansa de răscoală, ducând la pierderea taxei pentru 24h în provincia respectivă; iar sub 20 Fericire - fiecare procent scăzut generează o şansă pentru rebeliune în creştere cu 2% ce duce la suspendarea producţiei pentru 24h.
Necesar pentru toate clădirile şi unele cercetări.
Necesar pentru antrenarea unităţilor militare.
Produs de populaţia angajată în Depozitele de Lemne.
Necesar pentru unele clădiri, cercetări şi toate unităţile militare.
Produs de populaţia angajată în minele de fier.
Producţia de Bază pentru 100 muncitori: 10 lemn / 2 fier / 5 piatră.
Capitala Imperiului are un bonus fix de producţie de 10% pentru toate resursele.
Imperienii au un bonus de 20% la producţia de piatră în toate teritoriile Imperiului.
Producţia poate fi îmbunătăţită prin:
- Activarea pachetului Premium, plătit în diamante, măreşte cu 10%.
- Mărirea nivelurilor Fortăreţei - fiecare nivel al Fortăreţei creşte producţia cu 10%.
- Ridicarea nivelului Cercetării de Alianţă Producţie (dacă jucătorul este într-o Alianţă) - fiecare nivel permite un bonus de 2% pentru toţi membrii.