Mega Blitz x10

Lumea Megablitz urmează regulile şi mecanica din \"Era Cuceririlor\" IO II , dar viteza de joc este înmulţită cu 10, în sensul că dezvoltarea conturilor este de 10 ori mai rapidă decât într-o lume cu viteză normală. Durata erei este de aproximativ 1 lună, iar data de terminare a erei este hotărâtă de administrația Imperi Online. Lista de mai jos reprezintă trăsăturile caracteristice pe care toți participanții din Lumea Megablitz x10 ar trebui sa le ia în considerare în timpul jocului:

Economie

  • Producţie x10 - de 10 ori mai mare cantitatea de resurse produse pe bază de 1 oră și 100 lucrători, și anume - 20 lemn / 4 fier / 10 piatră.
  • Venituri în aur x10 - de 10 ori mai mare cantitate de aur cerută ca impozit pe bază de 1 oră și 100 lucrători, și anume:
    • Nivelul al doilea (foarte scăzut) - +10 aur
    • Nivelul al treilea (scăzut) - +20 aur
    • Nivelul al patrulea (mediu) - +30 aur
    • Nivelul al cincilea (ridicat) - +40 aur
    • Nivelul al șaselea (foarte ridicat) - +50 aur
  • Creșterea populației x10 - populația crește de 10 ori mai repede, dar limita populației Nomazilor și capacitățile Caselor Imperienilor rămân aceleași.
  • Fericirea nu este influenţată de viteza de joc
  • Migrația nu este influențată de viteza jocului.
  • Timpii de cercetare și construcție sunt împărțiți la 10.
  • Construirea instantă este disponibilă dacă rămân mai puțin de 48 de ore până la finalizarea construcției iar pentru cercetarea instantanee - 12 ore.
    * Aceasta este o limită de bază. Cu cât este mai mare dezvoltarea, valoarea punctelor nete cu atât mai mare devine şi limita, numărul de diamante cheltuite pentru cercetarea instantanee.
  • Transportul resurselor între provinciile anexate sub atac durează 5 minute. Pe timp de pace poate fi instant.
  • Dobânda bancară este limitată la 30 000 000 pe zi.
  • Împrumuturile bancare oferă cantități de 10 ori mai mari și sunt plătite într-o perioadă de 168 de ore.
  • Producția de 10 ore plătită poate fi primită la fiecare 24 de ore. Cantitatea de resurse primite este de 10 ori mai mare decât într-o lume cu viteză normală deoarece producția este x10, dar prețul rămâne același - 1700 diamante.
  • Timpul de deplasare al coloniștilor către punctul selectat este de 10 ori mai rapid, iar construcția coloniei durează 1 oră.

Militar

  • Timpul de recrutare al unităților este de 10 ori mai scurt.
  • Viteza unităților este de 10 ori mai mare.
  • Întreținerea este înmulțită cu 10.
  • Cea mai rapidă misiune pe timp de pace este de 10 minute către un jucător activ și de 2,5 minute către un imperiu abandonat.
  • Deplasarea între provinciile anexate și către o provincie independentă durează 2,5 minute sub atac; 1 minut și 15 secunde când atacă un membru al unei alianţe inamice, iar pe timp de pace poate fi incă instantă.
  • Perioada de pauză între atacuri asupra provinciilor independente ce încă mai au resurse este de 10 ori mai scurtă.
  • O provincie poate fi jefuită la fiecare 17 de ore. 4 jafuri pot fi realizate de către un jucător la fiecare 24 de ore.
  • Capitularea durează 17 de ore. Jucătorul “x” are dreptul de a capitula în fața jucătorului “y” doar dacă “y” l-a atacat pe “x” cel puțin o singură dată în ultimele 5 ore iar “x” nu l-a atacat pe “y”.
  • Onoarea generată automat este +3 pentru Ofițerii Diplomați și 2 pentru toți ceilalți jucători.

Diplomație

  • Etapele statusului de loialitate sunt împărțite la 10, astfel Fericirea și Bonusurile speciale sunt primite de 10 ori mai devreme.
  • Durata războiului este de 17 de ore. Perioada dintre declararea și activarea războiului este de 1 oră.
  • Cea mai scurtă misiune într-un război este de 10 minute.
  • O provincie poate fi jefuită la fiecare 8 de ore pe timp de război.
  • Perioada de pauză (fără atacuri) a proprietăţilor de alianță nou întemeiate/cucerite este de 1 oră.
^