Функции:
Рабочая сила в производстве дерева, железа и камня и налогоплательщики.
Оплата налога происходит в размере, который определен лично игроком
Новобранцы для военной подготовки
Индикаторы - в верхнем правом углу Империальной карты:
Количество населения.
Под ними - рабочие; свободное население; лимит населения; вместимость ферм.
В каждый один момент рабочие могут быть нанять/уволены из меню Рабочие в правой стороне Империальной карты. Таким методом регулируется производство ресурса и число облагаемого налогом населения.
Прирост населения и лимит:
базовый рост численности населения: 2 х текущий счет населения/1000+50. Например, если у Вас есть 1000, тогда рос будет 52 в час. При 10 000, рост уже 70.
Предел населения Кочевников фиксирован заранее - 220 000 в провинции Nº1 и во всех колониях, 200 000 в провинциях 1-го круга, 240 000 в провинциях 2-го круга, 280 000 3-го круга и базовый лимит + 100 000 в столице, так что они не нуждаются в домах. Впрочем, пределы 2-го и третьего круга могут быть вручную снижены до 220 000 на собственное усмотрение игрока.
Заплаченная алмазами активация Премиума увеличивает лимит населения Кочевников на 10%.
Строительство фермы уменьшает потери населения из-за нехватки продовольствия на 5% за каждый новый уровень, в качестве основы установлено 5400 населения. Вместимость фермы столицы имеет бонус +100 000. При изменении столицы, этот бонус переходит к новой провинции.
Исследование Медицины увеличивает рост на 5% на уровень.*
Активация Премиума, оплаченная алмазами, увеличивает прирост на 10%.
Заплачена алмазами активация Премиума уменьшает потери населения из за отсутствия ферм, поскольку увеличивает эфект ферм Кочевников на 10%.
Время на научные исследования у Кочевников уходит на 15% больше. Но строительство у них на 15% быстрее.
Счастье
Индикатор, который отчитывает на сколько счастливо население от действий владетеля. на него влияют множество факторов. Поддержание высокого уровня счастья имеет решающее значение для управления Империи, учитывая тот факт, что если очки Счастья упадут ниже 50%, на каждый процент вниз шанс бунта, который может привести к потери налоговых ставок пока не повысится Счастье, увеличивается на 2%; а когда упадет ниже 20% на каждый процент вниз, шанс возникновении бунта, который приводит к остановке производства, увеличивается на 2%.
Необходимо для всех зданий и для всех исследований.
Необходимо для создания военных единиц.
Производится от нанятых рабочих в Лесопилке.
Необходим для некоторых зданий, исследований и для всех военных единиц.
Производится рабочими, нанятые в Железной шахте.
Основной ресурс для строения Крепостей.
Необходим для некоторых иных зданий и исследований.
Производится работниками, нанятые в Каменном Карьере.
Базовое производство 100 цивильных: 10 дерева / 2 железа / 5 камня.
У столицы Империи есть фиксированный бонус 10% к базовому производству всех ресурсов.
Имперцы имеют 20%-ой бонус к продукции камня во всех своих провинциях.
Производительность может быть увеличена через:
- Заплаченная алмазами активация Премиума (с периодом действия 168 часов), которая дает 10%-й бонус к продукции.
- Повышение уровня Крепости - каждый следующий уровень Крепости увеличивает прибыл на 10%.
- Повышение уровня союзного исследования Производства (если игрок в Альянсе) - каждый следующий уровень дает бонус к Продукции, 2% всем членам.