Funkcije:
Delovna sila za proizvodnjo lesa, železa in kamenja. Populacija, ki plačuje davke.
Stopnja davka, ki jo določi igralec
Začetniki, potrebni za novačenje vojske
Indikatorji - v desnem vogalu zemljevida cesarstva:
Trenutna populacija.
Pod temi številkami so indikatorji delavcev; nezaposlena populacija, meje populacije, kapaciteta kmetije.
Delavce je mogoče kadarkoli najemati/odpuščati v meniju Delavci (Mapa cesarstva, desna stran) in tako uravnavati stopnjo produkcije in število delavcev od katerih pobirate davke.
Rast populacije in meje:
Osnovna rast prebivalstva: 2 x trenutnega prebivalstva /1000+50. Na primer, če je število vašega prebivalstva 1000, njegova rast bo 52/ na uro. V primeru, če je 10 000, rast bo 70/uro.
Število prebivalstva nomadov je točno določeno - 220 000 v provinci nº1 in vseh kolonijah, 200 000 v provincah prvega kroga, 240 000 v provincah drugega kroga, 280 000 v provincah tretjega kroga in osnovna omejitev provinc + 100 000 v prestolnici, kar pomeni da ne potrebujejo hiš. Vendar, omejitve 2ega in 3ega kroga lahko ročno povečate do 220 000.
Če aktivirate članstvo Premium, plačano z diamanti, povečate limit nomadskega prebivalstva za 10%.
Izgradnja kmetij zmanjša izgubo prebivalstva zaradi pomanjkanja hrane. Hrana pomanjka za 5% z vsako naslednjo stopnjo, pri čemer je osnovna stopnja 5400 vaščanov. Kapaciteta Kmetij v prestolnici ima bonus + 100 000. Po spremembi prestolnici, bonus se tudi premešča.
Raziskava medicine poveča rast prebivalstva za 5% na nivo.*
Aktivacija premium, plačanega z diamanti, ravno tako poveča rast prebivalstva za 10%.
Če aktivirate članstvo Premium, plačano z diamanti, zmanjšate izgube prebivalstva, povzročane zaradi manjkanja kmetij in povečate učinkovitost nomadskih kmetij za 10%.
* Čas raziskav nomadov je o 15% daljši, ampak grajenje zgradb je o 15% hitreje.
Zadovoljstvo:
Kazalci, ki kažejo koliko je prebivalstvo zadovoljno z vladarjem. Na zadovoljstvo vpliva mnogo dejavnikov, tako pozitivnih, kot negtivnih. Vzdrževanje visoke stopnje zadovoljstva je poglavitno pri upravljanju s kraljestvom. Če zadovoljstvo pade pod 50, se z vsako naslednjo točko upada, zveča možnost za nemire in neplačevanja davkov za 2%; če zadovoljstvo pade pod 20, se z vsako nasljednjo upada, poveča možnost za upor in prenehanje proizvodnje za 2%.
Zahtevajo vse stavbe in nekatera raziskovanja.
Potreben za trening vojaških enot.
Proizvaja najeta populacija na žagah.
Potrebno za nekatere zgradbe, raziskovanja in vse vojaške enote.
Proizvaja ga prebivalstvo najeto v železarnah.
Glavna surovina za gradnjo trdnjav.
Potrebno za gradnjo nekaterih stavb in nekaterih raziskovanj.
Proizvaja ga prebivalstvo najeto v kamnolomih.
Osnovna proizvodnja 100 civilistov: 10 lesa / 2 železa / 5 kamenja.
V prestolnici je bonus proizvodnje nastavljen na 10% za vse surovine.
Imperiani imajo 20% bonus na poizvodnjo kamenja v vseh provincah.
Proizvodnjo je mogoče povečati z:
- Aktivacijo premiuma, plačanega v diamantih, poveča proizvodnjo za 10%.
- Dviganje stopnje trdnjave - vsaka nadaljnja stopnja trdnjave dvigne proizvodnjo za 10%.
- Dvig stopnje raziskave alianse Proizvodnja (če je igralec v aliansi) - vsaka nadaljnja stopnja zagotavlja 2% bonusa na proizvodnjo vsem članom alianse.